مورد معدات تشكيل اللف

أكثر من 30+ عامًا من الخبرة في التصنيع

أحدث تصميم لعام 2019 آلة تشكيل السقالات ذات الأرضية الفولاذية مقاس 915 مم

بعد مغامرتك الأخيرة، استقرت الآن وتدير وكالة كفالة في نيويورك. آنا ماري تنتظرك في مكتبك، وتطلب مساعدتك. فأشارت إلى المخطوطة. ثم يظهر بعض البلطجية ويبدأون في إطلاق النار، مما يتركك أنت وآنماري محاصرين في مكتبك. يجب أن تجد طريقة للخروج من هنا.
انظر إلى GOLF CLUB في الزاوية اليمنى وخذ GOLF CLUB. اتخذ بضع خطوات إلى اليسار. انظر إلى مكبرات الصوت الموجودة على الأرض مقابل الحائط. تحقق من الباب الموجود على الجدار الخلفي، ثم استخدم مضارب الجولف لاختراقه. var cid='1229232986';var pid='ca-pub-9714905875316824';var SlotId='div-gpt-ad-adventuregamers_com-medrectangle-3-0';var ffid=1;var alS=1021%1000;var حاوية=document.getElementById(slotId);container.style.width='100%';var ins=document.createElement('ins');ins.id=slotId+'-asloaded';ins.className='adsbygoogle ezasloaded' ;ins.dataset.adClient=pid;ins.dataset.adChannel=cid;if(ffid==2){ins.dataset.fullWidthResponsive='true';} ins.style.display='block';ins.style. minWidth=container.attributes.ezah.value+'px';ins.style.width='100%';ins.style.height=container.attributes.ezah.value+'px';container.appendChild(ins);(adsbygoogle =window.adsbygoogle||[]).push({});window.ezoSTPixelAdd(slotId,'stat_source_id',44);window.ezoSTPixelAdd(slotId,'adsensetype',1);var lo=new MutationObserver(window. ezaslEvent);
انظر إلى خزانة الملفات على يسار الباب. ادفعه لإغلاق الباب ومنع رجال العصابات من الدخول. تسلق خزانة الملفات، ثم اقفز عبر الفتحة الموجودة في السقف. آنا ماري تتابعك.
شاهد المشهد حيث تخبرك Annmarie بالمزيد عن مخطوطتها. يبدأ المصعد في التحرك. يحاول قطاع الطرق العثور عليك ويجب عليك إيقافهم. أبقت آن ماري الباب مفتوحًا بشكل غريزي حتى لا يتمكن الجمهور من الدخول، لكنها لم تستطع إبقاء الباب مفتوحًا إلى الأبد. يجب عليك مساعدتها. استخدم مضارب الجولف الخاصة بك مع وجود مساحة أسفل أبواب المصعد لإبقائها مفتوحة.
استكشف الغرفة وابحث عن الشبكة التي تغطي الغطاء في الزاوية اليمنى العليا. حاول إخراجها، لكنها لا تعمل. في مخزونك، استخدم أيقونة Annamari مع الشواية. سوف تساعدك على إزالة الشبكة من الحائط. افحص غطاء المحرك وتأكد من انهيار الجدران المحيطة به. اسحب مروحة العادم من الحائط. الآن حرك مروحة العادم باتجاه المصعد. انقر بزر الماوس الأيمن لتثبيت/تحرير الغطاء. انقل مروحة العادم إلى الفتحة الموجودة أسفل باب المصعد. الآن المصعد لا يذهب إلى أي مكان. قم بإزالة مضارب الجولف من الفجوة الموجودة أسفل باب المصعد.
انقر على المنطقة الموجودة على اليمين للتعليق على الحائط، ثم اتبع الحافة الضيقة إلى اليمين حتى تصل إلى مخرج الحريق. انقر بزر الماوس الأيمن لمغادرة الحائط، ثم انقر على السلم للصعود إلى السطح. اصعد على السطح.
على السطح، اتخذ بضع خطوات إلى اليمين واقترب من الدرج الموجود في منتصف السطح. تسلق السلم وعلى المنصة. قم بالسير على طول المنصة وانقر على الحافة اليمنى للمنصة لتحرير السلسلة. انظر إلى السلسلة المعلقة الآن أسفل المنصة وحاول الإمساك بها، لكنها لا تستطيع الوصول إليها. استخدم GOLF CLUB مع السلسلة الموجودة أسفل المنصة للاستيلاء عليها. شاهد المشهد عندما تقفز على سطح المبنى التالي.
عليك أن تكتشف كيفية إيصال آن ماري إلى ذلك السطح. ارجع بضع خطوات وانظر إلى المقبضين الموجودين خلف العمود. يتم استخدامها لحزم تحمل دوارة. المقبض الموجود على اليسار مكسور، لا تقلق بشأن ذلك. استخدم المقبض الموجود على اليمين لتدوير الشعاع. شاهد Annemarie وهي تمشي عبر العوارض الخشبية وانضم إلى مشهدك السينمائي.
شاهد مشهد القطع عند دخولك المستودع. اتخذ بضع خطوات إلى اليسار. انقر على المنطقة الموجودة على الحائط أعلى اللوحة للقفز لأعلى والاستيلاء على الحافة. تراجع شيمي إلى الوراء قليلا. خذ الأنبوب الموجود على اليسار فوقك – سيتم تحريره. اهرب مرة أخرى حتى تصل إلى الحافة التالية. انقر على الأرض لتسقط على الأرض.
اتجه يسارًا إلى الفجوة الموجودة في الأرضية. انقر على الأرض على اليسار للقفز فوق الفجوة. اتجه يسارًا إلى الحائط. المس الحائط لعناقها. الآن قم بالسير بوصة واحدة إلى اليسار، فوق حافة ضيقة حتى تصل إلى الجزء التالي من الأرضية. ابتعد عن الجدران. من خلال ثقب في الجدار.
من هذه الزاوية خارج المبنى يمكنك رؤية البوابات مقيدة بالسلاسل. خذ السلسلة من الباب وادخل المبنى مرة أخرى.
أغلق الباب وحرك المزلاج لإبقائه مغلقًا. انقر بزر الماوس الأيمن على الباب وحدد رمز الترس. قمت بركل الباب، مما تسبب في انهياره، وبناء جسر لآنماري. if(typeof ez_ad_units!='undef'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-large-leaderboard-2','ezslot_3′,194,'0','0'])};__ez_fad_position(' div-gpt-adventuregamers_com-large-leaderboard-2-0′);
إذا كنت خارج المبنى، فارجع إلى الداخل. إهبط الدرج، إلى الطابق الأول. حاول فتح الباب على اليمين، ولكن هناك شيء يمنعه من الجانب الآخر. يبدو أنك بحاجة إلى إيجاد طريقة أخرى للخروج. اصعد إلى الطابق الأول للوصول إلى الطابق الأول. الخروج من الباب.
اتجه يسارًا، عبر الأرضية، إلى نهاية الغرفة. انظر إلى الأنابيب الصدئة الموجودة على الأرض، على الجانب الأيسر من الغرفة. انظر بالقرب من المفتاح، على الحائط الأيسر.
حاولت استخدام مفتاح الكسارة ولكنه استمر في العودة إلى الوضع "ON". عد إلى الأرضية المكسورة، مرورًا بالباب الذي أتيت منه، ثم يمينًا، أسفل المنحدر. سترى شعاعًا خشبيًا أمامك.
انقر على اللوحة التي أمامك أو على الأرض تحت قدميك. سوف تخفض نفسك بحيث تكون معلقًا على حافة الأرضية. النزول إلى الأرض أدناه. اتخذ بضع خطوات إلى اليمين، ثم اتبع الألواح الخشبية حتى ترى الكابلات الحية. انقر على الكابل لسماع قصة الجدة ستوبارت. من الأفضل الابتعاد عنهم!
انعطف يسارًا وعُد إلى حيث تنتظر Annemarie. اضغط لأسفل على الأرضية المتدلية واسحب نفسك نحو الأرض.
انعطف يسارًا، عبر الأرضية، عد إلى الأنابيب الصدئة وقم بالتبديل. استخدم أيقونة Annamari في المخزون الخاص بك والمفتاح (لن يعمل هذا إذا لم تكن قد شاهدت الكابل المباشر أدناه). انها تضغط على المفتاح بالنسبة لك.
انعطف يمينًا، عبر الغرفة، عد إلى الكابل المباشر. الآن تضغط Anna-Maria على المفتاح ولم يعد الكابل نشطًا. استمر في تتبع الكابلات عبر الأرضية حتى ترى صندوقًا كبيرًا أمام الباب. انقر على الحقل لتحريكه. ستفتح الباب تلقائيًا، مما يسمح لـ Annmarie بالانضمام إليك.
اذهب يمينًا إلى مصاريع الأمان. حاول رفع مصاريع الأمان، لكن ليس لديك القوة الكافية. استخدم أيقونة Annamari في مخزونك - ستحاول فتح مصاريع الأمان، لكنها لن تتمكن من ذلك أيضًا. قم بلفها باستخدام المقبض الموجود على الجانب الأيمن من مصراع الأمان. إنه يعمل. ومع ذلك، إذا قمت بتحرير المقبض، فسوف تنخفض بوابة الأمان مرة أخرى. حسنًا، استخدم ANNE-MARI ICON بالمقبض الموجود على الجانب الأيمن من الغالق الواقي واطلب منها فتح الغالق. انقر الآن على مصاريع الأمان لإبقائها مفتوحة بينما تتسلق Annemarie. if(typeof ez_ad_units!='undef'){ez_ad_units.push([[250,250],'adventuregamers_com-leader-1','ezslot_4′,195,'0','0'])};__ez_fad_position('div- gpt-adventuregamers_com-leader-1-0′);
حسنًا، ربما تكون قد هربت من البلطجية في مكتب سندات الكفالة... لكنك لم تخرج من الغابة بعد. عند دخولك القاعة، تتعرف Annmarie على سفاح آخر. علاوة على ذلك، فقدت حقيبتها، التي كانت تحتوي على مفتاح غرفتها في الفندق - الغرفة 23. لذا عليك أن تجد طريقة للدخول إلى غرفتها بينما تختبئ في الزقاق بالخارج.
حاول استخدام أكشاك الهاتف الموجودة على الجدار الخلفي - أوه، إنها مخصصة فقط للعملاء الذين يدفعون. تحدث إلى ألفونسو في مكتب الاستقبال وأكمل جميع مواضيع الحوار. يقدم لك ألفونسو نشرة إعلانية لفندق في نيويورك. راجع NEW YORK HOTEL FLYER الموجود في المخزون لمعرفة رقم هاتف الفندق. تحقق من الولاعة الموجودة خلف الحاجز الزجاجي. تحدث مع ألفونسو مرة أخرى، واسأل عن الولاعة واكتشف أن الشيء الوحيد المتبقي لديه هو الشيء الذي يذكره بوالده. امش بضع خطوات إلى اليسار وانظر إلى ساعة الجد، حاول استخدام ساعة الجد. ألفونسو يحذرك من لمسه. حاول استخدام موزع المياه الموجود على اليسار، لكنه مكسور. امش بضع خطوات إلى اليسار وسترى بابًا مضادًا للسرقة. حاول فتح الباب - فهو مغلق وستحتاج إلى بطاقة مفتاح لدخوله. اذهب مباشرة إلى منطقة الترفيه. if(typeof ez_ad_units!='undef'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-leader-4','ezslot_13′,196,'0','0'])};__ez_fad_position('div- gpt-adventuregamers_com-leader-4-0′);
اختر if(typeof ez_ad_units!='undef'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-box-4','ezslot_5',121,'0','0'])};__ez_fad_position(' div -gpt-ad-adventuregamers_com-box-4-0′);
رجل واحد، ثيلويل مينستر، يقرأ كتابًا عن هذا الموضوع. التحدث معه واستكمال جميع مواضيع الحوار. سوف تكتشف أنه هنا لشراء لوحة أوزة. أثناء فحص كتابه، وجد بطاقة مفتاح مخبأة بين الصفحات. حاول أن تأخذ بطاقة المفتاح، ولكن في النهاية سوف تجعل هذا الشخص غير سعيد. انظر إلى ماكينة السجائر على اليمين وحاول استخدامها، لكنها مكسورة. تحقق من آلة بيع المشروبات على اليمين، وحاول استخدامها وهي مكسورة. افتح الباب على اليمين، وادخل إلى الحمام.
استخدم المساعد الرقمي الشخصي الخاص بك من المخزون الخاص بك وحدد الخيارات أدناه. if(typeof ez_ad_units!='undef'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-large-mobile-banner-2','ezslot_9',197,'0','0'])};__ez_fad_position ('div-gpt-adventuregamers_com-large-mobile-banner-2-0');
عندما يجيب ألفونسو، قم بإنهاء موضوع المحادثة. لقد خدعت ألفونسو لإخبار سيلويل بأنه يتلقى مكالمة. اخرج من الحمام بينما يجيب تيلويل على هاتفه (غير الموجود). if(typeof ez_ad_units!='undef'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-mobile-leaderboard-1','ezslot_14',198,'0','0'])};__ez_fad_position(' div-gpt-adventuregamers_com-mobile-leaderboard-1-0′);
عندما ذهب سيلويل للرد على مكالمته، ترك الكتاب على الطاولة. خذ الكتاب بسرعة لتحصل على بطاقة مفتاح الفندق. ليس لديك الكثير من الوقت حتى يعود سيلويل. الآن اتجه يسارًا وعُد إلى الردهة.
اتجه يسارًا إلى باب الأمان. ابحث عن قارئ البطاقات الإلكترونية بجوار البوابة الأمنية. استخدم بطاقة مفتاح الفندق مع قارئ البطاقة الإلكترونية لفتح باب الأمان والمرور من الباب إلى بئر السلم.
آنا ماريا تتصل بك. إنها عالقة في مخرج الحريق وهي مسألة وقت فقط قبل أن يجدها الغوغاء. إنها تريد منك أن تذهب إلى غرفتها وتفتح لها نافذة الحمام. ابحث عن علامة "تحذير التبخير" الصفراء على الدرج المؤدي إلى الأعلى. افحص كومة الخنافس الميتة على الدرج، ثم التقط خنفساء حارس الموت. بوه!
اتجه يسارًا وادخل ممر جميع غرف الفندق. تسمع طرقًا من خزانة عاملة النظافة (الباب الأول على اليسار)، لكن البلطجي يحذرك من تجاهله. حاول فتح خزانة المنظف، ولكن سيتم تحذيرك مرة أخرى بالابتعاد عنه.
تسلق الممر. انظر إلى المزهرية على الطاولة على اليمين، الزهور جافة تمامًا. حاول الدخول إلى الغرفة الأخيرة على اليمين – غرفة آنا ماريا، ولكن سيتم إيقافك من قبل قطاع الطرق الذين يحرسون الغرفة. انتبه إلى الرشاشات الموجودة على السقف – يمكنها رش الكثير من الماء! اذهب إلى النافذة في نهاية الممر.
انظر من النافذة – فهي تطل على واجهة المبنى. افتح النافذة. الخافق لا يعجبه، لكنك تفتحه على أي حال. امش في الممر ثم عد إلى الدرج.
استخدم بطاقة مفتاح الفندق من خلال قارئ البطاقات الإلكترونية الموجود بجوار الباب. اذهب من خلال الباب والعودة إلى القاعة. if(typeof ez_ad_units!='undef'){ez_ad_units.push([[250,250],'adventuregamers_com-large-mobile-banner-1','ezslot_8',600,'0','0'])};__ez_fad_position ('div-gpt-ad-adventuregamers_com-large-mobile-banner-1-0');
اذهب إلى الاستقبال وتحدث مع ألفونسو وأكمل جميع مواضيع الحوار. اتجه يسارًا إلى ساعة الجد. استخدم DEATH WATCH BEETLE على ساعة الجد. تحدث إلى ألفونسو مرة أخرى وأخبره عن الخنفساء. هرع ألفونسو للتحقق من ساعة جده المفضلة. أثناء رحيله، افتح الباب الزجاجي بسرعة على اليمين وخذ القداحة من مكتب الاستقبال. الآن اتجه يسارًا إلى باب الأمان.
استخدم بطاقة مفتاح الفندق مع قارئ البطاقة الإلكترونية لفتح باب الأمان والمرور من الباب إلى بئر السلم. if(typeof ez_ad_units!='undef'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-leader-2','ezslot_11′,601,'0','0'])};__ez_fad_position('div- gpt-adventuregamers_com-leader-2-0′);
اصعد الدرج إلى الطابق الأول. if(typeof ez_ad_units!='undef'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-narrow-sky-2','ezslot_17′,602,'0','0'])};__ez_fad_position(' div-gpt-adventuregamers_com-narrow-sky-2-0′);
تعال إلى النافذة. انتظر حتى يبدأ السفاح رقصة الفيس قبل فتح النوافذ. اقترب الآن من النباتات الجافة الموجودة على الطاولة. قطاع الطرق لإغلاق النافذة. الاستفادة من هذه الفرصة. عندما يدير ظهره لك، استخدم المعدات الأخف وزنًا والجافة لإشعال النار التي تنشط نظام الرش. ركض قطاع الطرق للاختباء. افتح الباب الأخير على اليمين وادخل الغرفة 23.
لقد تعرضت الغرفة للسرقة! فحص الخزنة بجوار النافذة، كانت فارغة. لقد أخذوا مخطوطة آنا ماريا. اتخذ خطوات قليلة وارفع مقبض غرفة الفندق عن الأرض. أدخل الحمام على اليسار.
انظر إلى مروحة العادم الموجودة على اللوحة الموجودة في نهاية الحمام. تحقق من مفتاح التحكم الموجود على اللوحة واستخدم مفتاح التحكم لإيقاف تشغيل مروحة العادم. قم بتوصيل STRING بمروحة العادم، ثم استخدم مفتاح التحكم مرة أخرى لتشغيل مروحة العادم مرة أخرى. شاهد المشاهد المقطوعة من آنا ماريا. تحدث إلى Anna Maria وأكمل سلسلة المحادثات. لا يوجد شيء يمكنك القيام به هنا، لذا غادر الغرفة.
انزل بضع خطوات وانظر مرة أخرى إلى مكتب عاملة التنظيف - الباب الأول على اليسار. لكن البلطجية الذين يراقبونك في المصعد يطلبون منك الابتعاد عن الباب. تحقق من لوحة الأرقام بجانب الباب. من المؤسف أنك لا تعرف الرمز. استخدم NEW YORK HOTEL FLYER على باب خزانة البواب. أبواب الخزانات مع قلم من منظف غرف الفندق. تسمع خطى خارج الباب، ثم يظهر من جديد NEW YORK HOTEL FLYER ومقبض غرفة الفندق على الأرض. خذ هذين العنصرين. تم كتابة الرقم – 5837X – على نشرة إعلانية لأحد فنادق نيويورك. استخدم لوحة الأرقام بجوار باب خزانة البواب. تفتح الباب لتجد سكرتيرة مفقودة ليست سعيدة جدًا بحبسها في الخزانة. من يستطيع أن يلومها؟ يتم إعادتك تلقائيًا إلى مكتبك. if(typeof ez_ad_units!='undef'){ez_ad_units.push([[250,250],'adventuregamers_com-mobile-leaderboard-2','ezslot_15',603,'0','0'])};__ez_fad_position(' div-gpt-adventuregamers_com-mobile-leaderboard-2-0′);
شاهد مشهد القطع مع فيرجيل المسكين. لقد تم نهب المبنى الخاص بك! تحدث إلى فيرجيل - إنه غاضب لأن مشغل الموسيقى الخاص به تعطل وفقد كل موسيقاه. اصعد وادخل مكتبك.
اصعد بضع خطوات وانظر إلى السجائر الإيطالية على الطاولة. غريب. لا أحد يدخن في مكتبك. خذ على سبيل المثال السجائر الإيطالية. النزول وترك مكتبك. if(typeof ez_ad_units!='undef'){ez_ad_units.push([[580,400],'adventuregamers_com-banner-1','ezslot_27′,122,'0','0'])};__ez_fad_position('div- gpt-adventuregamers_com-banner-1-0′);
يتم الترحيب بك من قبل المسؤول الذي قمت بحفظه والشرطي. تحدث إلى المسؤول Juanita وأكمل جميع مواضيع الحوار. تحدث إلى الشرطة واستكمل جميع مواضيع المحادثة. أظهر السجائر الإيطالية للشرطة. تحدث إلى الشرطي مرة أخرى وأكمل موضوع المحادثة. تحدث إلى ألفونسو وأكمل جميع مواضيع الحوار. اتجه يمينًا واخرج من الفندق.
انتبه إلى Chico Garella خلف المنضدة. لاحظ المئزر الملطخ بالدماء المعلق على الحائط خلف المنضدة. تحدث إلى شيكو وأكمل جميع مواضيع الحوار. أنت تدرك أنه في حاجة ماسة إلى سيجارة، لذا أعطه السجائر الإيطالية التي وجدتها في المكتب. عند المطالبة، حدد SALAMI كالمعاملة. الآن اترك المتجر.
قف أمام الحائط، تحت لوح الخشب، حتى تتمكن من رؤية شيكو من خلال النافذة. انتظر دقيقة. عندما ترى شيكو يخرج من الباب الأزرق في الجزء الخلفي من المتجر (يخرج ليدخن)، أدخل سريعًا إلى متجر السلامي مرة أخرى.
أنت ترتدي المئزر تلقائيًا. وهذا يضعك في المزيج حتى تتمكن من استكشاف المكان بحرية. اذهب إلى أسفل الأرض وخذ المنحدر على اليسار. حاولت فتح المصراع المعدني في منطقة التحميل، لكنه كان مقفلاً. استمر في النزول إلى المنحدر حتى ترى حارسًا. تحدث إلى الحراس وأكمل موضوعات الحوار. النزول والجلوس في الثلاجة.
في الشاحنة، انظر إلى كومة الجليد في الزاوية. يبدأ في الذوبان. خذ بعض الثلج من شاحنة التجميد واخرج من الشاحنة مرة أخرى.
استكشف المصنع إذا أردت. احترس من الخنزير المتدلي من السلك أعلاه. عندما تكون مستعدًا، مر عبر الباب الموجود في الجدار الخلفي.
انتقل إلى الزاوية اليمنى العليا من الغرفة، مقابل الحزام الناقل. انظر إلى بطانية الحريق المعلقة على الحائط، ثم قم بإزالة بطانية الحريق. الآن اتخذ بضع خطوات إلى اليسار واصعد عبر الباب.
تجاهل الباب الأزرق في الوقت الراهن. قم بالسير بضع خطوات إلى اليسار وسترى كسرًا للعظام. توجد مجموعة من مفاتيح الأمان معلقة في فتحة المفتاح، لذا قم بإزالة مفتاح الأمان من السيارة. تسلق بضع خطوات.


وقت النشر: 16 ديسمبر 2022